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		<title>【PS2】思い出レビュー【ロマンシング・サガ ミンストレルソング】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[bovod]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Feb 2020 15:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[今回は、私が大好きなゲーム「ロマンシング・サガ ミンストレルソング」を思い出しながらレビューします。一時期ずっとハマッてやっていた「ミンサガ」。その魅力を感想とまじえて書いていきます。 目次 ロマンシング・サガ ミンスト [&#8230;]]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="450" src="https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-800x450.jpg" alt="【PS2】思い出レビュー【ロマンシング・サガ ミンストレルソング】" class="wp-image-1105" srcset="https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-800x450.jpg 800w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-500x281.jpg 500w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-150x84.jpg 150w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-768x432.jpg 768w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-1536x864.jpg 1536w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-240x135.jpg 240w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-320x180.jpg 320w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-640x360.jpg 640w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f-650x366.jpg 650w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/60f8406c65bcb54c3c03ca93c8f5f18f.jpg 1920w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



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<p>今回は、私が大好きなゲーム「ロマンシング・サガ ミンストレルソング」を思い出しながらレビューします。一時期ずっとハマッてやっていた「ミンサガ」。その魅力を感想とまじえて書いていきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ロマンシング・サガ ミンストレルソング（ミンサガ） とは</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">サガの命！閃き&#x1f4a1;！！！そして連携</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">何週しても楽しい</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ロマンシング・サガ ミンストレルソング（ミンサガ） とは</span></h2>



<p>2005年4月21日にPS2で発売されたロールプレイングゲームです。</p>



<p>1992年に発売された『ロマンシング サ・ガ』のリメイク作品で、ストーリーは旧作に沿っているものの、<strong>キャラクターデザイン、グラフィック全般、イベント追加や閃き、連携、マップアビリティなど新規要素満載のほぼ新作のような作品になっています。</strong></p>



<p>周回プレイ内容も充実しており、周回を重ねることによって発生するイベントや要素があり、8人の主人公全員分をクリアすると、全キャラクターの「座談会」のような会話シーンを見ることができます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">サガの命！閃き&#x1f4a1;！！！そして連携</span></h2>



<p>「閃き」システムは「サガといえば閃き」というぐらいなくてはならないものですが、実はスーパーファミコンで発売された「元祖ロマンシング・サガ」には閃きシステムはなく、<strong>「閃き」が搭載されたのは「ロマンシング・サガ2」からです。</strong></p>



<p>そんな、<strong><span class="marker-under-red">「ピコーン&#x1f4a1;」という音だけでアドレナリン出まくりのメシウマシステムがちゃんとミンサガにも搭載されています。</span></strong></p>



<p>「連携」も結構おもしろくて、「アンリミテッド：サガ」のように自分で連携を組むのではなく、戦闘中タイミングが合えば連携が出ます。<strong><span class="marker-under-red">強敵に多人数の連携が出るとこれもアドレナリン出まくりで興奮します。</span></strong></p>



<p>連携名も楽しみのひとつで「<strong>強キック波動拳</strong>」のようなちょっとかっこよさげなものから「<strong>乱れバック突き</strong>」のような少々卑猥なものまで。連携した技名が繋がってなかなか楽しいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">何週しても楽しい</span></h2>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box has-border-color has-key-color-border-color">
<p><strong>ミンサガは周回するのが楽しいゲーム</strong></p>
</div>



<p>イベントをクリアする度にもらえるジュエルが増えていきます。<strong>「ジュエル」はキャラクター育成に必要なアビリティやクラスを覚えるのに必要なもので、アイテムを買ったりする「金」とは別の要素です。</strong></p>



<p>つまり、1週目は貰えるジュエルが少ないので、ある程度キャラ育成を決めて育てていくことになります。</p>



<p>たとえば「アルベルトは剣士」、「バーバラは体術」などあるていど決めます。迷っていろいろ試すとジュエルが足りなくなってしまうので。</p>



<p>周回してジュエルがたくさんもらえるようになってくると、キャラ育成に幅が持たせられるので断然楽しくなってきます。クラスを簡単に変えられるので冒険もより楽しくなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box has-border-color has-key-color-border-color">
<p>さらに、仲間にできる主要キャラクターは主人公を抜かしても約20人ほどいるので、</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box has-background has-border-color has-watery-blue-background-color has-watery-blue-border-color">
<p>キャラ数×クラス×武器種×術</p>
</div>



<p>の途方もない組み合わせが楽しめます。</p>
</div>



<p><strong>技や術にそれぞれ特有の特徴があったりして、工夫次第では敵の攻撃を完封できたりもします。そういった<span class="marker-under-red">プレイヤースキルの向上も周回プレイを楽しくする要素</span>だったりします。</strong></p>



<p>同じイベントでも使う技や術によっては低レベルでクリアできるようになるので、自分の成長が感じられて楽しいんですよね。</p>



<p><strong>飽きてきたら「縛り」を入れても楽しめます。</strong></p>



<p>というわけで、今回は「ミンサガ」を振り返ってみました。</p>



<p>改めて記事にすると、「よくできたゲームだなぁ」と感じます。<strong>現状PS2とPS3のアーカイブスでしか遊べないのが非常にもったいない。</strong>今でも、もう一回遊びたい人結構いるんじゃないかと思いますので、スマホとかなにかしらの形で遊べるようになるとありがたいですね。</p>



<p>同じサガシリーズの「アンリミテッド：サガ」もレビューしてますので、こちらもどうぞ。</p>



<figure class="wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-bovod-bovod"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a rel="noopener" href="https://bovodbovod.net/ps2-saga-unlimited-review" title="【PS2】思い出レビュー【アンリミテッド・サガ】リールの音聞こえますか？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="320" height="180" src="https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/eyecatch39-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/eyecatch39.jpg 320w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/eyecatch39-150x84.jpg 150w, https://bovodbovod.net/wp-content/uploads/2020/02/eyecatch39-240x135.jpg 240w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【PS2】思い出レビュー【アンリミテッド・サガ】リールの音聞こえますか？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">私が「サガ」シリーズで主人公全員のシナリオをクリアした思い出</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://bovodbovod.net" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">bovodbovod.net</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.02.24</div></div></div></div></a>
</div></figure>
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		<title>【PS2】思い出レビュー【アンリミテッド・サガ】リールの音聞こえますか？</title>
		<link>https://bovodbovod.net/ps2-saga-unlimited-review</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bovod]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2020 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa]]></category>
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					<description><![CDATA[私が「サガ」シリーズで主人公全員のシナリオをクリアした思い出のゲーム「アンリミテッド：サガ」（アンサガ）を思い出しながらレビューしていきます。 自分的には神ゲーでも、大部分の人には神ゲーではなかった「アンサガ」。 一体ど [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>私が「サガ」シリーズで主人公全員のシナリオをクリアした思い出のゲーム「アンリミテッド：サガ」（アンサガ）を思い出しながらレビューしていきます。</p>



<p>自分的には神ゲーでも、大部分の人には神ゲーではなかった「アンサガ」。</p>



<p>一体どんなゲームだったのか。振り返ってみたいと思います。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">「アンリミテッド：サガ」ってどんなゲーム？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">噛めばかむほど味が出てくるスルメゲー</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">音楽が最高すぎる</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">最高に緊張するラストバトル</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">まとめ：やっぱり自分的神ゲー</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">「アンリミテッド：サガ」ってどんなゲーム？</span></h2>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00006FRAP/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=B00006FRAP&amp;linkCode=as2&amp;tag=bovod0e-22&amp;linkId=234f9c82a47ba1a38356392705addb96"><img decoding="async" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&amp;MarketPlace=JP&amp;ASIN=B00006FRAP&amp;ServiceVersion=20070822&amp;ID=AsinImage&amp;WS=1&amp;Format=_SL250_&amp;tag=bovod0e-22" border="0"></a><img loading="lazy" decoding="async" src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bovod0e-22&amp;l=am2&amp;o=9&amp;a=B00006FRAP" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" height="1" border="0">



<p>2002年12月19日にPS2で発売されたテーブルトーク風RPGです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-key-color-border-color"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-question-circle"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text"> テーブルトークとは？ </span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<p> 紙と鉛筆、サイコロなどを用いて、世界観とルールの規定を記したルールブックに従って遊ぶロールプレイングゲーム。ゲームの参加者同士が対話しながら進めていくのでテーブル「トーク」と呼ばれています。 </p>
</div></div>



<p>なお、「テーブルトーク」という呼び方は英語圏では通用しません。</p>



<p>英語圏では下記のように言います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box has-background has-border-color has-watery-blue-background-color has-watery-blue-border-color">
<ul class="wp-block-list"><li>Tabletop role-playing game（テーブルトップロールプレイングゲーム）</li><li>Pen-and-paper role-playing game（ペンアンドペーパーロールプレイングゲーム）</li></ul>
</div>



<p>アンサガはフィールドがボードゲームのようなマップになっていて、各主人公の駒を移動して物語を進めていきます。</p>



<p>メインシナリオ、サブシナリオ共にターン数が決まっているものがほとんどで、<strong>ターン数を消費してアクションを行います。</strong></p>



<p>アクションには「待機（HP回復）」「お宝取得」「戦闘」「罠」などいろいろなものがあり、そのほとんどが<strong>リールと呼ばれるスロットのようなもので結果が決まります。</strong></p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box has-background has-border-color has-watery-blue-background-color has-watery-blue-border-color">
<p>例えば「罠」が発動したとして、リールで失敗すれば罠は発動してダメージを受けますし、成功すれば無傷で済みます。</p>
</div>



<p>アンサガはアクションの結果のほとんどを「リール」によって決定するので、戦闘中に使いたい技もリールの目押しが出来ないと出せないという面白い仕様になっています。</p>



<p>私はこのリールシステムが大好きだったんですが、残念ながら世の中には受け入れられず、酷評に繋がる一因となってしまったみたいです。</p>



<p>また、ゲーム内でチュートリアルが無く説明不足だったことも不評の原因となりました。</p>



<p>もし、万が一アンサガを遊ぼうと思うなら<strong>「アンリミテッド・サガ 解体真書」（通称：別売りの説明書）を買うことを強くオススメします。これがあるとゲームが10倍面白くなります。</strong></p>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/4757714181/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=4757714181&amp;linkCode=as2&amp;tag=bovod0e-22&amp;linkId=6e520a9db10c54e2eef33aa734ec37c8"><img decoding="async" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&amp;MarketPlace=JP&amp;ASIN=4757714181&amp;ServiceVersion=20070822&amp;ID=AsinImage&amp;WS=1&amp;Format=_SL250_&amp;tag=bovod0e-22" border="0"></a><img loading="lazy" decoding="async" src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bovod0e-22&amp;l=am2&amp;o=9&amp;a=4757714181" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" height="1" border="0">



<p>かく言う私も初プレイ時は「このゲーム…微妙？」と思わないこともありませんでしたが、システムを理解し始めると面白さが出てきます。</p>



<p><strong><span class="marker-under-red">そして「アンリミテッド・サガ 解体真書」を読むと面白さが爆発します。</span></strong></p>



<p>私は今でも大事に持っていますよ。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">噛めばかむほど味が出てくるスルメゲー</span></h2>



<p>遊んでいた当時を思い出すと、システムの理解と、ゲームプレイのコツが徐々に増していくので、周回するのがすごく楽しみでした。</p>



<p>「次はもっと上手く戦闘をしよう」とか「シナリオクリアをもっと効率よくしよう」とか、改善点が必ず出てきて全然飽きなくて、ずーっと遊んでました。</p>



<p>最終的に縛りプレイに突入して「特定の武器縛り」とか縛りを追加して遊んでました。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">音楽が最高すぎる</span></h2>



<p>アンサガの音楽は浜渦正志さんです。</p>



<p>浜渦さんといえば、サガ フロンティア2、ファイナルファンタジーXIII、アライアンス・アライブなどでも作曲してますね。</p>



<p>音楽は最高にかっこいいです。</p>



<p>まぁ、私がかっこいいと言ってもイマイチ伝わらないので、一番身近なAmazonの評価を書くと…なんと<strong>星5</strong>です。（2020年2月現在）</p>



<p>満点っていうか、この場合「満星（まんぼし）」？それぐらい世の中の評価も高いです。</p>



<p>一時期プレミアがついて結構高額だったんですが、復刻して発売したんですね。本当に良いのでぜひ聴いてみてください。</p>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B082LXXH7Z/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=B082LXXH7Z&amp;linkCode=as2&amp;tag=bovod0e-22&amp;linkId=a1bc922a9c424e12e057633ee91774ac"><img decoding="async" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&amp;MarketPlace=JP&amp;ASIN=B082LXXH7Z&amp;ServiceVersion=20070822&amp;ID=AsinImage&amp;WS=1&amp;Format=_SL250_&amp;tag=bovod0e-22" border="0"></a><img loading="lazy" decoding="async" src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bovod0e-22&amp;l=am2&amp;o=9&amp;a=B082LXXH7Z" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" height="1" border="0">



<p><strong>アンサガをやり込んだ人はラストバトル曲「BT &#8220;ultimate&#8221;」で「ティリリリリ」と、<span class="marker-under-red">リールの音が聞こえるはず</span>（幻聴）</strong></p>



<p>ちなみに私はファイナルファンタジーXIIIも大好きです。戦闘はFFの中で一番面白いと思っています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">最高に緊張するラストバトル</span></h2>



<p>サガシリーズのラストバトルは難易度が高いと評判ですが、「アンリミテッド：サガ」も結構難易度高いです。</p>



<p>メインシナリオだけ進めてラストバトルに突入したら、ほぼ負けると思います。</p>



<p>RTAでギリギリのバトルをしている猛者もいますが、あの方達はシステムを完璧に理解してるので、別次元ですね。</p>



<p>一応きちんと装備を整えて、キャラクター育成をすれば勝てます。ですが、問題は「リール」。技を出すのにリールで目押しをする必要があるのですが、緊張して失敗するんですよね。特に私のようなメンタルの弱い者は。</p>



<p>これが面白くもあり、キツくもあり。</p>



<p>緊張しすぎて、夏場に遊んでても手先が冷えてくるぐらい。</p>



<p>特に最後の<strong>「高火力技連発」による壮絶なLPの削り合い</strong>は他のRPGではなかなか体験することができない緊張感です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">まとめ：やっぱり自分的神ゲー</span></h2>



<p>振り返ってみて「アンリミテッド：サガ」やっぱり自分的には圧倒的神ゲーでした。</p>



<p>独特のシステム、想像力を掻き立てるマップと環境音、最高のBGM、緊張感あるバトル。世の中的には評価が低いかもしれませんが、<strong>こんな尖った他に類を見ないRPGが遊べて幸せです。</strong></p>



<p>ということで、今回は大好きなRPG「アンリミテッド：サガ」を紹介しました。</p>



<p>みなさんの個人的「神ゲー」は何でしょうか？</p>



<p>たまにはゆっくりと、今まで遊んできたゲームを振り返ってみるというのも良いかもしれませんよ。</p>
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